Получи максимум от игры

Что такое Smooth в читах — как работает плавное наведение прицела

Если вы когда-либо интересовались игровыми читами, то наверняка сталкивались с термином Smooth. В этой статье подробно разберем, что такое Smooth в читах, как эта функция работает и в каких видах читов она применяется.

Читы с функцией Smooth

Доминируй в игре незаметно
Undetected
600 ₽
RUST MRPRO
цена от:
Чит для Rust
Undetected
400 ₽
RUST ARCANE
цена от:
Чит для Rust
Undetected
350 ₽
RUST WAKIZASHI
цена от:
Чит для Rust
Undetecred
600 ₽
RUST BTG
цена от:
Чит для Rust
500 ₽
CHAMS STALCRAFT
цена от:
Чит для Stalcraft
300 ₽
MASON LITE STALCRAFT
цена от:
Чит для Stalcraft
600 ₽
SMG STALCRAFT
цена от:
Чит для Stalcraft
500 ₽
MASON FULL STALCRAFT
цена от:
Чит для Stalcraft

Описание функции Smooth в читах

Smooth — это одна из ключевых функций в читах, предназначенная для сглаживания и естественного выполнения автоматических действий, чаще всего в аимботах (aimbots). Основная задача Smooth — сделать автоматическое наведение прицела менее резким и более «человеческим», чтобы избежать подозрений со стороны античит-систем и других игроков.

Как работает Smooth?

  • Smooth регулирует скорость и плавность движения прицела, чтобы он не прыгал мгновенно к цели, а плавно «скользил» к ней.
  • Это снижает вероятность банов, поскольку резкие и мгновенные перемещения прицела — явный признак использования читов.
  • Настраивается через параметры: скорость сглаживания, минимальное и максимальное значение плавности.
  • Smooth обеспечивает баланс между эффективностью и незаметностью.

Почему Smooth важен?

Без Smooth аимбот будет выглядеть слишком механически, что сразу выдаст читера. Благодаря Smooth движения прицела становятся более естественными, а чит — более безопасным для использования.

В каких видах читов применяется Smooth

Smooth — это универсальная функция, которая встречается в нескольких типах читов, особенно в тех, где есть автоматическое наведение или помощь прицеливания.

Аимботы (Aimbots)

  • Основное применение Smooth — сглаживание движения прицела в аимботах.
  • Позволяет автоматически прицеливаться, при этом имитируя действия живого игрока.
  • Часто используется в шутерах типа CS:GO, PUBG, Warface, Apex Legends и других.

Триггерботы (Triggerbots)

  • В некоторых триггерботах Smooth помогает плавно наводить прицел на цель перед автоматическим выстрелом.
  • Делает стрельбу менее подозрительной для античита.

Читы с автоприцеливанием для мобильных игр

  • В мобильных играх Smooth помогает сгладить резкие движения прицелом, что важно при сенсорном управлении.
  • Применяется в PUBG Mobile, Call of Duty Mobile и аналогичных.

Какой Smooth лучше выставлять в читах?

Выбор Smooth зависит от нескольких факторов: вашего стиля игры, уровня риска, желаемой точности и используемой игры.
  • Маленький Smooth (низкие значения) — прицел движется быстро и почти мгновенно «захватывает» цель. Такой вариант подходит для агрессивного стиля игры, когда важна максимальная скорость реакции.
  • Большой Smooth (высокие значения) — прицел движется плавно и медленно, максимально имитируя человеческое движение. Подходит для игроков, которые хотят снизить риск бана и выглядеть менее подозрительно.

Рекомендации по настройке Smooth

  • Начинайте с промежуточных значений — около 30-50% от максимума.
  • Тестируйте Smooth в тренировочных режимах, чтобы понять, насколько комфортно вы играете.
  • В играх с жесткими античитами рекомендуется ставить более высокий Smooth.
  • В соревновательных матчах, где важна скорость, выбирайте меньшее значение, но будьте готовы к повышенному риску.

Преимущества большого Smooth и маленького Smooth

Преимущества большого Smooth
  • Незаметность: движения прицела выглядят естественно и не вызывают подозрений у античита и других игроков.
  • Безопасность: снижает вероятность бана и блокировки аккаунта.
  • Комфорт: имитирует реальные движения мыши, что позволяет дольше играть без усталости.
Преимущества маленького Smooth
  • Скорость: мгновенное наведение на цель, что увеличивает количество успешных попаданий.
  • Эффективность: максимальное преимущество в динамичных боях.
  • Простота: быстрый отклик прицела идеально подходит для агрессивного стиля.

Как работает Smooth аим в читах

Smooth аим работает за счет программного ограничения скорости и траектории движения прицела к цели. Вот основные принципы его работы:
1. Плавное наведение прицела
Когда аимбот находит цель, Smooth не позволяет прицелу резко прыгнуть к ней. Вместо этого движение происходит с заданной скоростью, которая регулируется параметрами Smooth.
2. Имитация человеческих движений
Smooth помогает имитировать реальные движения мыши игрока. Благодаря этому, движения прицела выглядят естественно и не вызывают подозрений у античит-систем.
3. Настройка скорости и интенсивности
Пользователь может самостоятельно задать уровень Smooth — от минимального (быстрое наведение) до максимального (очень плавное движение). Чем выше Smooth, тем медленнее и аккуратнее прицел перемещается.
4. Комбинация с другими функциями
Smooth аим обычно работает вместе с другими опциями читов, такими как трекинг целей, приоритет по частям тела, автоприцеливание при выстреле и т.д., обеспечивая эффективное и незаметное автоматическое наведение.

Зачем нужен Smooth в читах?

Без Smooth движения прицела будут слишком резкими и мгновенными — это сразу заметно как другим игрокам, так и античитам. Smooth помогает:
  • Сделать игру более естественной и менее подозрительной.
  • Снизить риск бана за использование читов.
  • Улучшить контроль и точность прицеливания.

Виды читов и их основные характеристики

Аимбот (Aimbot)
Это самая популярная категория читов с автоматическим наведением на врагов. Ключевые функции аимбота:
  • Enemies Only — прицеливается только по врагам.
  • Silent Aim — пули попадают в цель без видимого движения прицела.
  • Aim Smooth — плавность наведения.
  • Aim FOV — угол обзора, в котором работает аим.
  • Rage FOV — увеличенный угол для агрессивной игры.
  • Hitscan — прицеливание по лучшей видимой точке.
  • Auto Stop — автоматическая остановка перед выстрелом.
  • Limit Spread — контроль разброса.
  • Aim Key — кнопка активации аима.
  • Aim Bone — выбор части тела для прицеливания (голова, грудь и т.д.).
  • Sticky Aim — «прилипание» к цели до ее устранения.
  • Auto Duck и Auto Scope — автоматическое приседание и прицеливание перед атакой.
  • AutoWall — прострел через стены с настройкой минимального урона.
Аим Ассист (Aim Assist)
Функция для «легит» стиля игры — помогает целиться плавно и незаметно:
  • Настраиваемая точность, угол обзора и части тела.
  • Возможность прострела через стены.
  • Активация по клавише.
Триггербот (Trigger Bot)
Автоматический выстрел при наведении на цель:
  • Предсказание отдачи.
  • Настраиваемая задержка и количество выстрелов.
  • Прострел через стены с минимальным уроном.
Точность (Accuracy)
Инструменты для контроля отдачи и улучшения попаданий:
  • Отключение отдачи (No Recoil).
  • Контроль отдачи (RCS).
  • Настройка горизонтального и вертикального контроля.
  • Улучшение стрельбы из снайперских винтовок.
Визуальные функции (Visuals)
Помогают лучше видеть противников и окружение:
  • Chams — окрашивание игроков.
  • ESP — отображение здоровья, бомбы, времени взрыва.
  • Подсветка и обводка игроков.
  • Возможность скрыть визуальные эффекты одним нажатием.
Радар (Radar)
  • 2D радар с настройками размера и масштаба.
  • Отображение всех игроков на игровом радаре.
Разное (Misc)
Различные вспомогательные функции:
  • Автоматический прыжок (Bunnyhop).
  • Авто стрейф.
  • Конфигурация под оружие.
  • Отключение флэша.
  • Панель наблюдателей.
  • Фейк лаги.
  • Анти-анти-аим.
Кнайф Бот (KnifeBot)
Чит для автоматических убийств ножом на максимальном расстоянии с возможностью включения и выключения по клавише.